Experiencia de Usuario (UX) y Realidad Virtual

En el artículo You’re the center of the universe: A UX guide to designing virtual reality experiences (Sundstrom, n.d.) se proponen una serie de lineamientos específicos para desarrollar experiencias en realidad virtual tomando en cuenta la experiencia de usuario. Estos principios parten de técnicas fundamentales de diseño de experiencias pero han sido adaptadas al espacio virtual. Los principios detallados se enlistan a continuación.

Interactivas y reactivas

“El software de realidad virtual debe constantemente rastrear los movimientos de cabeza y ojos del usuario, permitiendo así que las imágenes se muevan y cambien con cada nueva perspectiva. Esto producirá una retroalimentación visual y creará la ilusión de una sensación táctil.”

Comodidad y facilidad

“Se debe asegurar que el usuario esté cómodo en todo momento de la experiencia. Permitirle tener control completo de todos los movimientos y usar técnicas para reducir el mareo por movimiento (…).

Darle al usuario la habilidad y facilidad para controlar por completo su experiencia”

Escala de texto e imágenes

“Los detalles importan. Todos los visuales deben ser claros y legibles, previniendo cansancio ocular y manteniendo en mente la perspectiva. Añadiendo más detalle a los objetos cuando el usuario se mueve más cerca para establecer una profundidad realista. Los textos grandes, con buen peso y coloridos serán notados por usuario fácilmente.”

Sonido

“La música y los efectos sonoros de alta calidad son vitales para mejorar la inmersión. Al usar audio posicional el usuario sabrá desde qué dirección se está originando un sonido y ayudará a darle la impresión de estar a la mitad de un ambiente específico.”

Referencias:

Sundstrom, M. (n.d.). Designing humane augmented reality user experiences – InVision Blog. Retrieved December 8, 2017, from https://www.invisionapp.com/blog/designing-humane-augmented-reality-user-experiences/